Přihlaste se a pokračujte ke svým výsledkům.
Nemáte účet? Vyplňte test a založte si ho zdarma
Na okamžik se ukáže číslo, pak ho napíšeš zpaměti. Každé kolo přidá jednu číslici.
Číselná paměť ukazuje, jak dlouhou řadu číslic udržíš v hlavě, než ji zapíšeš. Výsledkem je počet číslic nejdelšího čísla, které se ti podařilo zopakovat.
Většina lidí se pohybuje kolem sedmi číslic, ale rozptyl je velký a hodně záleží na strategii. Kdo si číslice v duchu seskupuje po dvou nebo třech, dostane se dál než ten, kdo si je opakuje jednu po druhé.
Jde o jednu úzkou schopnost, ne o paměť jako celek. Srovnání s ostatními hráči je orientační a nenahrazuje žádné vyšetření.
Šest zájmových typů a profil, který napoví, kde se ti bude dařit.
Výsledkem je délka nejdelší řady, kterou jsi zopakoval správně. Začíná se na třech číslicích a každé úspěšné kolo přidá jednu. Většina lidí se dostane někam kolem sedmi číslic, rozptyl je ale velký a hodně záleží na strategii.
Když se spleteš, dostaneš na stejnou délku ještě jeden pokus s novým číslem, druhá chyba hru ukončí. Výsledek proto stojí na dvou pokusech u té samé délky a rozdíl jedné číslice mezi dvěma hrami je běžný. Pásma v tabulce jsou hrubé rozdělení, ne publikovaná norma.
| číslic | ||
|---|---|---|
| Výborná paměť | ≥ 9 | Dlouhá řada. Obvykle za ní stojí seskupování číslic do skupin. |
| Silná paměť | 7-8 | Nadprůměrný rozsah, drží se nad běžnou hranicí. |
| Průměrný rozsah | 5-6 | Délka, na které končí většina pokusů. |
| Kratší rozsah | < 5 | Kratší řada. Často stačí zkusit jinou strategii nebo klidnější prostředí. |
Nejvíc ubližuje rušení a únava. Stačí jedna notifikace ve chvíli, kdy je číslo na obrazovce, a řada je pryč. Roli hraje i to, jestli si číslice přeříkáváš nahlas, nebo jen v hlavě, a jak rychle je stihneš zapsat, než ti vyšumí.
Nejčastější strategie je seskupování: místo devíti samostatných číslic si drž tři trojice, jako když někomu diktuješ telefonní číslo. Kromě toho pomáhá stejný rytmus přeříkávání, psát hned po zmizení čísla a nevymýšlet si k číslicím příběhy, na to je čas příliš krátký.
Nejčastěji se mluví o rozsahu kolem sedmi číslic, rozdíly mezi lidmi i mezi jednotlivými pokusy jsou ale velké. Ber to jako orientační číslo, ne jako hranici.
Není, hraje tak většina lidí, kteří se dostanou dál. Hra měří, jak dlouhou řadu dokážeš zopakovat, ne jakou technikou to zvládneš.
Jeden překlep při psaní není totéž co selhání paměti, takže na stejnou délku dostaneš druhý pokus s novým číslem. Až druhá chyba hru ukončí.
Neznamená. Jde o jednu úzkou schopnost měřenou v prohlížeči za náhodných podmínek. Není to psychologické ani lékařské vyšetření.
Gardnerova teorie mnohočetné inteligence: 8 druhů inteligence, jak poznat ten svůj a co to znamená pro kariéru.
Číst dálCo znamenají IQ pásma a percentily, proč stejný výkon dá na Wechslerovi 130 a na Cattellovi 148 a proč skóre není přesný bod, ale rozpětí.
Číst dálProč je průměrné IQ 100 spíš definice než měření, proč se liší podle škály a proč žebříčkům IQ národů nevěřit. Co to číslo říká (a neříká) o vás.
Číst dálPásma u výsledku vycházejí z pevných prahů, které jsou pro všechny hráče stejné. Percentil počítáme z výsledků ostatních hráčů tohoto webu, ne z publikovaných norem, a zobrazí se až od dostatečného počtu uložených běhů. Test psaní má vlastní srovnání pro každou jazykovou verzi, protože se v nich liší slovní zásoba. U ostatních her srovnáváme všechny jazyky dohromady.
Podmínky měření se liší člověk od člověka - jiná myš, jiný displej, jiná míra soustředění. Srovnání s ostatními proto ber jako orientační. Nejužitečnější číslo je tvoje vlastní historie posledních pokusů, kterou najdeš přímo u výsledku.
Hry slouží k procvičení a orientačnímu srovnání. Nejde o psychologickou ani lékařskou diagnostiku a výsledek nevypovídá o inteligenci ani o zdraví.